En el Juego de las Minorias, N agentes deben optar entre dos opciones y aquellos que esten del lado minoritario ganan. Para decidir, los agentes usan funciones de prediccción de acuerdo con los lados minoritarios anteriores. Basados en una instancia maximal del juego extraemos analíticamente propiedades que verificamos con simulaciones y mostramos que el juego original es una muestra de la versión maximal. Ademas, proponemos instancias donde los agentes comparten información y pueden copiar las predicciones de otros.
Fil: Guala, Sebastián Diego. Universidad Nacional de General Sarmiento. Instituto de Ciencias; Argentina.